らくがきスタイル。

大会が終わり、そのあとの考察を見て、そして考え直すとまたいろんなことが見えてきました。

・どのでっきにもわんちゃん
じゃんけんで勝って高速展開すれば割と勝てる→萎え要素

・びーちあふたー
カメケルはにわかですが。

ビーチがないカメケルはカメケルに(少しは)強いという件に関して
前この日記でもさらっと書きましたが葱さんの記事を見て考え直すことに。

〇ビーチを能動的に使えるので入ってる方が強いことが多い

ex.こっちが後攻で、相手は展開できてて2ターン目から殴ってきそうってときに、後攻ターンのこちらがビーチで展開すれば追い付く可能性が高い
逆だと先攻1ターン目からビーチで展開して2ターン目から攻めやすい
相手も使えるけど1ターン早く動けるし、使わなくても2ターン目からカメがたつなら使わなくてもいい

・れっくびーる
強いってわかるし予選終わったときはこのデッキが最強とまで思ってたけどやっぱりワンキル萎えは嫌だからネガキャンしたい
環境変わったらビール系もいじります!

・だーくばっふ
ギギギきついからPzダークライ入れてみようかな!
フウロとパソ通とエネ転を強く使えるデッキ。
デッキの特色をいかす構築をした方がいいです。
ポケモンラインとかいれかえとか考える部分がまだあるので考えてて面白い。

・らんど
ください!
いろんな人のレシピを見てきましたが構築がみんな違って面白いですね。
DPやPCGの頃と違ってモチベ低いから集めようとも思わないあれ。
余ったカード売ってやふおくで集めようかな。とりまBW8出てからだけど。
交換も募集ちう。


・ぎぎぎぎぎ
これもビーチないと組む気になれないかなー。
足りてないのに妥協するって言うのは嫌だよね。
ゲーチスは次てに入るからそれ待ちの妥協だけど、先攻1ターン目にパソ通でサポ握りたいときにゲーチスあればすげー強いのにって思うことは何度もあったです 。


・かんきょう
まとまらん!
Tierについてはたねぱぱが書いていたのがわかりやすいと思います。
1
ランド
レックビール
カメケル
1.5
ダークライ系統
2
ギギギ

・べるしょくひん
なんでみんなすんなり4枚入るの・・・
まんたんとか握りながら縦引きできるけど握りたいぶんだけ引く札減るよ!
ヤミラミ入ってるデッキなら切っても戻せるから増やそうか悩んだけど他にいれたいのがあったのよね。
スタンのオダマキとか!

・そういうことになっているからです。
つまりそういうことです。

・じょしかい
ベルとかよりNアクロマゲーチスが好きなんですがホモ認定でもされるんですかね!
ふうろはすきです。はい。


続く(かも)


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